Kamis, 11 Agustus 2011

Tips Cari Gold Atlantica

Crafting
(Skill)

Ngomongin apa sih?
Crafting atau istilah lokalnya nempa, adalah salah satu kegiatan yang 
dapat dilakukan pemain untuk membuat barang2 yang dibutuhkan dalam game 
seperti equipment, amunisi, buku, dll. Semakin tinggi level tempa yang 
dimiliki di satu bidang, semakin kompleks barang-barang yang dapat 
ditempa oleh pemain tersebut. Ada 36 macam tempa yang dapat dipelajari 
di AO, yaitu :
Accessory, Action, Armor, Arrow, Axe, Book, Bow, Building, Bullet, 
Cannon, Cannonball, Charm, Crystal, Fishing, Tool, Food, Gauntlet, Gun, 
Helmet, Instrument, License, Machine, Mana Stone, Medicine, Orb, Pants,
Power Saw, Scroll, Sewing, Shield, Shoes, Spear, Staff, Stationery, 
Sword, Tool, QUEST
QUEST crafting dibutuhkan untuk menyelesaikan quest-quest (misi) yang 
ada di dalam game.

Gimana nyari untungnya?
Seperti biasa, pemain diharapkan dapat melakukan perbandingan sederhana 
dari harga-harga material yang dibutuhkan dengan harga jual dari barang 
hasil tempaan. 
Khusus untuk equipment (Baju/Armor, Celana/Pants, Senjata, dll), hasil 
tempaan dapat menghasilkan equipment dengan mutu di atas normal (sampai 
dengan +5). Tentu saja apabila hal ini terjadi, maka dapat dipastikan 
pemain akan mendapatkan keuntungan yang lumayan.




Dismantle
(Tool)



Wah .. baru lagi nih?
Dismantle adalah proses kebalikan dari crafting/tempa. Equipment dapat 
di-dismantle dengan menggunakan Hammer (tool). Proses ini akan mengubah 
equipment menjadi element (salah satu jenis material).

Loh .. apa untungnya?
Keuntungan yang pemain dapatkan dari proses dismantle adalah :
1. Mendapatkan crafting skill point, sesuai dengan jenis equipment yang 
di-dismantle. Semakin tinggi level equipment yang di-dismantle, semakin 
besar point yang didapatkan
2. Ada kalanya, harga total element yang didapatkan dari hasil 
dismantle, lebih besar nilainya dari harga equipment yang di-dismantle. 
Meskipun perbedaan nilainya tidak terlalu besar, namun keuntungan pada 
point 1 perlu diperhitungkan pula.


Jackpot
System (License)

Apaan tuh?
Dalam kondisi normal, di setiap akhir pertarungan pemain akan 
mendapatkan item/benda (loot) dari monster yang telah dikalahkan. Semua 
benda yang didapatkan akan masuk secara otomatis ke dalam inventori. 
Jackpot system menyediakan inventori sementara untuk menyimpan 12 jenis 
benda pertama yang di-loot. Pemain kemudian dapat memilih satu benda 
yang dikehendaki (misal : benda X), lalu jackpot akan mengubah 11 benda 
lainnya menjadi benda X, sesuai dengan bobot (yang telah ditentukan 
system) dari item-item tersebut. 
Namun demikian pemain juga diberikan pilihan untuk tidak menggunakan 
jackpot system, sehingga ke 12 benda tersebut akan dimasukkan ke dalam 
inventori seperti layaknya loot tanpa jackpot.

Cari untung lewat jackpot?
Untuk mendapatkan keuntungan lewat jackpot system, pemain harus terlebih
dahulu mengerti mengenai sistem pembobotan benda di dalam jackpot 
system. Satu-satunya cara adalah dengan eksperimen jackpot.
Eksperimen ini dilakukan dengan membandingkan total harga 12 benda 
(sebelum jackpot) dengan total harga benda X yang didapatkan (setelah 
jackpot), sesuai dengan harga pasar. Apabila didapatkan selisih positif 
(untung) dari perhitungan tersebut, maka benda X dapat dianggap layak 
untuk di-jackpot.


Treasure
Map (Item)



Asik nih .. jelasin dong !
Perburuan harta karun juga ada di AO. Ada beberapa jenis treasure map 
dari yang murah sampai yang mahal, yaitu :
1. Old treasure map
2. Ornate treasure map
3. Ancient Golden City treasure map
Namun demikian, umumnya hasil yang didapatkan lebih besar dari harga 
treasure map itu sendiri.

Gimana cara makenya?
Setelah treasure map diaktifkan, pemain diberi waktu selama 6 menit 
untuk mencapai lokasi peti harta karun. Lebih jelasnya, 5 menit setelah 
treasure map diaktifkan sebuah peti akan muncul pada lokasi yang telah 
ditentukan. Peti itu akan tetap ada selama 1 menit berikutnya. Apabila 
setelah waktu tersebut pemain gagal mencapai lokasi tersebut, maka peti 
tersebut akan hilang.
Catatan : lokasi dan waktu munculnya peti hanya diberitahukan oleh 
pemain yang mengaktifkan treasure map, namun apabila ada orang lain yang
kebetulan berada di lokasi saat peti itu muncul dan mengambilnya lebih 
dahulu, maka harta karun itu akan menjadi miliknya.



Arena
(Gladiator)



Apa lagi nih?
Salah satu feature dalam AO adalah pertarungan gladiator yang dijalankan
oleh AI (Computer), 
Arena dijalankan dalam sistem kompetisi, oleh 8 (dari 12) orang 
gladiator (main) ditemani dengan 6 merc (class D) dengan beberapa 
kemungkinan formasi.
Pemain kemudian diberikan 3 pilihan untuk memasang taruhan, yaitu :
1. First : siapa yang akan memenangkan arena
2. First/Second : siapa saja yang akan menduduki tempat pertama/kedua
3. Final Round : siapa saja yang akan bermain pada babak final
Sistem pembayaran pemenang menggunakan sistem dividen. Artinya, rasio 
taruhan akan berubah sesuai dengan banyaknya jumlah taruhan yang 
ditempatkan pada gladiator. Semakin banyak taruhan yang ditempatkan pada
satu gladiator, maka rasio keuntungan dari gladiator tersebut akan 
semakin kecil.
Contoh : Taruhan = 1 juta; Rasio = 1,5; Menang = 1,5 juta (untung 500 
ribu)

Siapa aja gladiatornya?
Jika namanya tidak berubah di AO Indo :
1. Alexandra (Prophet)
2. Hasard (Janissary)
3. Michaelangelo (Inventor)
4. Saijo (Cannoneer)
5. Cleopatra (Oracle)
6. Raphael (Exorcist)
7. Beatrice (Princess)
8. Alkinarpay (Witch)
9. Jeanne (Lady Knight)
10. Chuk Yeon (Beast Trainer)
11. Guan Chang (Hwarang)
12. Frank (Punisher)



Colombus
(NPC)


Siapa tuh?
Colombus adalah salah satu NPC dalam AO yang bersedia membeli equipment 
dengan harga 1/2 dari harga pasar. Equipment box (kotak yang berisi 
equipment) umumnya dijual dengan harga yang jauh dibawah harga equipment
itu sendiri. Bisa juga beli equipment langsung apabila harga equipment 
tersebut jauh dibawah harga rata2 pasar (seperti pada contoh gambar di 
atas)

Bingung .. hitung2annya gimana?
Contoh (AO Delphi): 
Babylon Equipment Box (lvl 60) dijual dengan harga rata2 18 ribu (beli 
dan buka box, misal : dapet Anu Warrior Heavy Armor)
Anu Warrior Heavy Armor (lvl 60) dijual dengan harga rata2 148 ribu
Keuntungan = (148 ribu : 2) - 18 ribu = 56 ribu per transaksi
Catatan : 
1. Colombus tidak akan membeli equipment dengan harga pasar lebih dari 
200 ribu
2. Setiap transaksi menggunakan will sebesar 10%
3. Keuntungan memang lebih kecil daripada jual langsung di pasar, namun 
mengingat terbatasnya ruang barang di market dan waktu tunggu yang lama,
Colombus bisa jadi pilihan untuk dapet duit cepet.



Wandering
Merchant (NPC)


Waduh .. kalo ini yang mana?
Dalam game AO ada beberapa jenis NPC yang mewakili populasi dari dunia 
AO. Yang termasuk dalam jenis NPC ini antara lain : porter, wandering 
old man, chinese peddler, dll. 

Lah .. apa hubungannya?
Selain sebagai populasi, mereka terkadang menjual barang2 dengan harga 
sangat murah. Seperti yang terlihat dalam contoh gambar, seorang porter 
menjual Repair Stone IV dengan harga 10 ribu per buah. Sedangkan harga 
tetapnya (fixed price) 300 ribu per buah.
Catatan : setiap transaksi menggunakan will sebesar 100% 



Trading
Post (Town)



Eh .. apaan tuh?
Khusus untuk metode ini, pemain harus mencapai Level 96 terlebih dahulu,
kemudian diharuskan membeli Trade Permission untuk dapat memulainya. 
Metode ini cukup sederhana, yaitu dengan membeli barang dengan harga 
murah dan menjualnya dengan harga yang lebih tinggi.

Kok bisa sih?
Setiap kota memiliki produk lokal yang umumnya dijual dengan harga lebih
murah dibanding kota lain. Pemain hanya perlu mencari kota lain dimana 
ia bisa mendapatkan tingkat keuntungan tertinggi dari barang yang 
dibelinya.



Bisnis
Buku / Goncourt (NPC)



Duh .. masih ada lagi ya?
Iya .. ini juga salah satu metode yang menjanjikan. Kalo ada buku-buku 
skill yang tidak terpakai dan harganya murah (misal : buku skill Lvl I),
sebaiknya cari NPC Goncourt. Goncourt akan menukarkan buku skill apapun
(biaya 1000 per buku) dengan book box secara acak. Ada 3 macam book box
:
1. Modern book box : berisi semua buku skill Lvl I (acak)
2. Medieval book box : berisi semua buku skill Lvl II (acak)
3. Ancient book box : berisi semua buku skill Lvl III (acak)

Jadi untungnya apa?
Untungnya : 
1. Dengan cara ini bisa mendapatkan buku-buku yang dibutuhkan sendiri, 
khususnya buku2 yang sulit didapatkan. 
2. Selisih harga dari buku Lvl I dan Lvl II atau III bisa memberikan 
keuntungan finansial




Rumah
Lelang / Sotheby (NPC)



Waks .. ada lagi?
Nih gw kenalin NPC lainnya di AO, namanya Sotheby. Dia kerjaannya jadi 
boss rumah lelang. Pemain bisa taruh barang disitu untuk dilelang. Tapi 
sewaktu2 si Sotheby sendiri juga ngadain lelang barang dari game.

Trus untungnya ikutan lelang apa?
Kalo ada waktu luang, coba deh iseng2 liat barang yang dilelang. Mungkin
aja ada barang yang lo butuhin buat main/mercenary. Atau bisa juga beli
barang untuk dijual lagi. Syarat utama tentu saja musti tau seluk beluk
harga, supaya tau cara nawar barang biar dapet murah.

Rabu, 23 Maret 2011

HTML

STRUKTUR DASAR DOKUMEN HTML
HTML merupakan singkatan dari HyperText Markup Language adalah script untuk menyusun dokumen-dokumen Web. Dokumen HTML disimpan dalam format teks reguler dan mengandung tag-tag yang memerintahkan web browser untuk mengeksekusi perintah-perintah yang dispesifikasikan.

Struktur dasar dokumen HTML adalah sebagai berikut:
<html>
<head>
<title>Disini Judul Dokumen HTML</title>
</head>
<body>
        Disini penulisan informasi Web
</body>
</html>
Dari struktur dasar HTML di atas dapat dijelaskan sebagai berikut:

a. Tag
Adalah teks khusus (markup) berupa dua karakter "<" dan ">",  sebagai contoh <body> adalah tag dengan nama body.
Secara umum tag ditulis secara berpasangan, yang terdiri atas tag pembuka dan tag penutup (ditambahkan karakter "/" setelah karakter "<"), sebagai contoh <body> ini adalah tag pembuka isi dokumen HTML, dan </body> ini adalah tag penutup isi dokumen HTML.

b. Element
Element terdiri atas tiga bagian, yaitu tag pembuka, isi, dan tag penutup. Sebagai contoh untuk menampilkan judul dokumen HTML pada web browser digunakan element title, dimana:

<title>
ini adalah tag pembuka judul dokumen HTML
Disini Judul Dokumen HTML ini adalah isi judul dokumen HTML
</title> ini adalah tag penutup judul dokumen HTML

Tag-tag yang ditulis secara berpasangan pada suatu element HTML,  tidak boleh saling tumpang tindih dengan pasangan tag-tag lainnya.
Contoh penulisan tag-tag yang benar
<p>
    <b>
        ................
    </b>
</p>

Contoh penulisan tag-tag yang salah
<p>
    <b>
        ................
    </p>
</b>

c. Attribute
Attribute mendefinisikan property dari suatu element HTML, yang terdiri atas nama dan nilai. Penulisannya adalah sebagai berikut:
<TAG>
   nama-attr="nilai-attr"
   nama-attr="nilai-attr"
   .................
>
   .................

</TAG>
Secara umum nilai attribute harus berada dalam tanda petik satu atau dua. Sebagai contoh, untuk membuat warna teks menjadi kuning dan latarbelakang halaman web menjadi hitam, penulisannya adalah <body bgcolor="black" text="yellow">
d. Element HTML
Menyatakan pada browser bahwa dokumen Web yang digunakan adalah HTML.

Sintaks:
<html>
..........
</html>

e. Element HEAD
Merupakan kepala dari dokumen HTML. Tag <head> dan tag </head> terletak di antara tag <html> dan tag </html>.

Sintaks:
<head>
...........
</head>

f. Element TITLE
Merupakan judul dari dokumen HTML yang ditampilkan pada judul jendela browser. Tag <title> dan tag </title> terletak di antara tag <head> dan tag </head>.

Sintaks:
<title>
.........
</title>

g. Element BODY
Element ini untuk menampilkan isi dokumen HTML. Tag <body> dan tag </body> terletak di bawah tag <head> dan tag </head>.
Element BODY mempunyai attribute-attribute yang menspesifikasikan khususnya warna dan latarbelakang dokumen yang akan ditampilkan pada browser.

Sintaks:
<body text="v" bgcolor="w" background="uri" link="x" alink="y" vlink="z">
..............
</body>

Attribute text memberikan warna pada teks, bgcolor memberikan warna pada latarbelakang dokumen HTML, background memberikan latarbelakang dokumen HTML dalam bentuk gambar, link memberikan nilai warna untuk link, alink memberikan warna untuk link yang sedang aktif, vlink memberikan warna untuk link yang telah dikunjungi.
Jika attribute bgcolor dan background keduanya dispesifikasikan maka attribute background yang akan digunakan, akan tetapi jika nilai attribute background (gambar) tidak ditemukan pada dokumen HTML maka attribute bgcolor yang akan digunakan.
LATIHAN
Gunakan teks editor misalkan "Notepad" untuk menyunting dan menyimpan script latihan di bawah ini. Untuk melihat hasilnya bukalah file tersebut dengan menggunakan web browser atau gunakan editor yang telah tersedia pada modul ini dengan mengklik menu Editor.
Latihan 1:
Menampilkan teks:

                           Belajar bahasa pemrograman web ternyata mudah juga :)

Nama file: latihan1_1.html
<html>
<head>
<title>Latihan1-1</title>
</head>
<body>
        Belajar bahasa pemrograman web ternyata mudah juga :)
</body>
</html>

Tugas tambahan:
Gantilah teks tersebut dengan teks lainnya.


Latihan 2:
Merubah warna teks menjadi merah:

                        Belajar bahasa pemrograman web ternyata mudah juga :)

Nama file: latihan1_2.html
<html>
<head>
<title>Latihan1-2</title>
</head>
<body text="red">
        Belajar bahasa pemrograman web ternyata mudah juga :)
</body>
</html>

Tugas tambahan:

Cobalah untuk warna: maroon, black, yellow, white, lime, green, blue, red, olive, navy, purple, teal, gray, silver, fuchsia, aqua.

Latihan 3:

Merubah warna background menjadi hitam.
                        
Nama file: latihan1_3.html
<html>
<head>
<title>Latihan1-3</title>
</head>
<body text="red" bgcolor="black">
        Belajar bahasa pemrograman web ternyata mudah juga :)
</body>
</html>

Tugas tambahan:

Cobalah untuk warna: maroon, black, yellow, white, lime, green, blue, red, olive, navy, purple, teal, gray, silver, fuchsia, aqua.

Latihan 4:
Merubah background dengan suatu gambar.

Nama file: latihan1_4.html
<html>
<head>
<title>Latihan1-4</title>
</head>
<body text="red" bgcolor="aqua" background="./images/image027.jpg">
        Belajar bahasa pemrograman web ternyata mudah juga :)
</body>
</html>
catatan:
./images/ = nama direktori file gambar disimpan
image027.jpg = nama file gambar

Tugas tambahan:

Cobalah untuk file gambar: image050.jpg, image052.jpg, image058.jpg dan image060.jpg.